S9LPL夏季赛常规赛 EDGvsIG复盘

瓦罗兰文艺复兴联合会

作者: 尹天


大家好,这里是尹天的复盘系列,我是尹天。

我将分享我对于一场比赛的全面见解,包括BP每一手的考量和整体评价,对局关键镜头分析,全场比赛进程梳理。

我的复盘将会比较长,平均每局比赛五千字,在认真去看我的内容的前提下,我也欢迎大家友善的探讨。我会尽力避免熬夜赶稿(发量堪忧)/过长过冗/流水账/过于严肃/过于娱乐。

我希望你可以通过你的投币、点赞、评论和关注来表达你的意见,给我一个反馈。无论是觉得写得好,抑或是觉得有要补充的点,还是觉得哪里不好,都欢迎大家讨论和批评~

简而言之:关注是最大的动力,批评是最好的反馈。


第一局

一、先看BP


1、第一轮BP

IG先手ban掉猫咪、猪妹和刀妹,EDG先手ban剑魔、德莱文和杰斯。有两个点可以讨论,猪妹是当前版本配合上中双战士的最佳选择,中期战斗能力爆表,征服者的削弱和河道蟹的推迟刷新,让猪妹有了大量上场的机会;杰斯是版本强势的上中双摇摆,这一手很可能是担心IG抢杰斯来弥补新人中单的强度问题。至于德莱文,最近JKL在韩服有练过几局,但是正常情况下应该是不会被ban的,可能EDG是从训练赛得到的结论。

我着重讨论一下EDG今天在红色方的思路。

今天EDG的红方思路很少见,选择的是较为少见的红色方一二手出打野AD思路,而非最为流行的红色方一二手摇摆人+打野/AD/辅助的思路。这个思路的独特点就是,一二手打野AD思路必定会在第三手出辅助,将中上完全放到四五手,不去抢任何强势摇摆人,大概率单人线会出绝活。

我们举几个例子



这是李宁和DMO的第二局,可以看到DMO红色方前两手直接拿下轮子妈和皇子,第三手补加里奥,第五手拿出绝活时光。



这是BLG打OMG的第三局,BLG同样红色方一二手拿下轮子妈巨魔,第三手出辅助泰坦,第四手掏出冷门蒙多,正式打造出一个全肉壮汉组合。

可以看到,这种思路的优点就是可以为自己拿到一个强有力的、版本最强的下路,并且拿到一个强势的打野,保证可以压制对面打野的那种强势(比如抢最强的奥拉夫,或者是拿出counter猪妹的巨魔)。在己方下野优势的情况下,四五手的时候可以根据敌方先选出来的摇摆人,寻找可以克制它的方法,或者是亮出自己的绝活,让对方很难在四五手进行针对。

这种思路少见的原因,就是大多数队伍还没有一个属于自己的独特的强势思路。主流的强势摇摆人所组成的阵容优点就是万金油、下限高、各方面都比较全面,如果没有一整套自己的绝活可以自信对抗的话,贸然的放掉强势的摇摆人,很可能打不过对面。

EDG拿下奥拉夫轮子妈,IG选出强势下路组合霞洛,EDG拿出拉克丝进行对线压制和补强团战。


2、第二轮BP

IGban掉瑞兹和佐伊,这不用说,EDG上中都没选,肯定是将场上剩下的强力单人线英雄给ban掉。

EDGban掉巨魔和妮蔻,其实巨魔的强度真的一般,但是因为版本变迁,奥拉夫依旧OP的同时猪妹变火,导致这个英雄又能上场来做一个克制了。

EDG第四手出鳄鱼,上中摇摆。

IG拿下打野皇子和上单凯南,组成了一个不错的团战阵容。

EDG第五手,拿出了中单卡尔玛,其实我一度以为EDG会让鳄鱼去抓塞拉斯,然后让卡尔玛去对凯南,这样的好处是上中对线都很好对,但是无法发挥卡尔玛游走的优势。最后EDG还是选择相信jinoo的抗压能力,将鳄鱼放到上路,让scout操刀中单卡尔玛。

EDG的独特思路,最终就是为这个卡尔玛做铺垫,轮子妈卡尔玛的双C本赛季RNG曾多次使用,在面对强开阵容时有着极强的容错率和拉扯能力,卡尔玛的存在让EDG在正面是完全不虚IG的,并且卡尔玛在对线期也可以小压制塞拉斯。


3、总结

EDG的阵容真的有那么好吗?其实不至于,EDG的阵容强在拉扯和追击,但是在前中期的团战能力是不如IG的。

两边的阵容都是谁有优势,谁就能滚雪球滚到结束的。IG的阵容是非常强力的强开阵容,皇子洛的双进场配合凯南,可以瞬间将EDG的阵容融化,一旦有一波优势,那么装备的领先会让EDG的盾变得毫无意义。但是EDG的阵容一旦拿到优势,那么装备的领先会让他们的盾看起来坚不可破,轮子妈卡尔玛的双重拉扯让他们的团战容错率巨高无比,基本是不可能会被翻盘逆转的。

所以,双方的决胜点就在前中期,谁能有一波大的雪球,谁就基本掌握了比赛。如果前中期均势,那么EDG的阵容在41上更有优势,IG的阵容在正面找机会的能力更强,大家就要比是EDG带的猛还是IG开的果断了。


二、具体赛况

1、前期面临崩盘的IG

分析了半天,IG五分钟基本就宣告了本局比赛的结束。我们来看一下他们是怎么做到的。



EDG的优势,从一级视野布控就开始了。

IG的一级视野做了三个,皇子在上路蓝BUFF外的草丛做了一个,下路双人组在三角草做了一个,在下河道和野区的交界处做了一个。

注意IG打野和下路双人组的动向,这是明显要红开的。



但EDG显然是有研究过IG的一级视野布控,meiko直接扫描出门(很少辅助会扫描出门,大多是打野扫描出门),将IG做在河道和野区交界处的视野排掉,这个刀给到了中单卡尔玛去吃。



随后,EDG给了IG的红buff一个眼,监控皇子的开野动向。

在EDG开始拆眼的时候,IG下路和打野就已经远离红buff,下路直接上线,皇子则是去开了三狼。他们并不想让EDG有机会做一级的对抗,也不想让EDG得知自己打野的动向,这样会让IG前期非常被动。

这样做没什么问题,但是IG犯了一个小失误。



1:25,轮子妈在红buff插眼。请注意此时IG下路双人组的位置,这俩人已经到了快到石甲虫的位置,他们是没有亲眼看到轮子妈插眼的。

没有亲眼看到的结果就是,他们没有算清楚这个眼的具体消失时间。



随后,皇子打掉上半野区,此时五分之三血量、满蓝的皇子选择回城。奥拉夫则是刷掉下半野区,往上半区走。



随后,皇子于2:48到达红buff,但是此时,EDG的眼还在此处。

这个眼是什么时候消失的?2:56。

8秒的差距,这大概率是IG的失算。不然皇子完全可以先去打掉自己的F6,完全不用暴露自己的身形。



既然看到了皇子在打红,奥拉夫直接果断越塔拿下一血,IG上路的优势对线被压制住了一波。

一个非常非常小的失误,让皇子的位置被EDG得知,从而导致了一血的诞生。

但是其实并不会很致命,凯南有TP,并不会亏损太多。

然后IG决定越塔。



观众朋友们,此时EDG上中有T,IG中单有T(上单T回线了),双方血量如上,你觉得可以打吗?

我个人看法,如果IG中单状态非常好,IG不是没有机会打。小兵扛住塔的情况下,IG有机会达成一个平等换人头的局面,越塔换人头的话,IG是赚经验的。



但是,下来的塞拉斯是一个半血的塞拉斯。。。



雪上加霜的是,EDG的兵线处理非常好。

Iboy的轮子妈,在闪现出去之前,丢出了自己的Q,将IG的四个小兵中的一个给击杀掉。



因为少了一个小兵做抗塔,塞拉斯虽然交出闪现但是依旧吃到了塔的最后一下,落地没有打出任何伤害就宣告阵亡,IG团战溃败。

你问我为什么塞拉斯半血落地?

我们来欣赏一下scout的对线艺术。



Scout一级没有急着来到兵线上,他是站在草丛里,等到塞拉斯出来以后再出来,压了一下塞拉斯的走位,然后站到了这个位置开始补刀。这个位置很危险,塞拉斯一个E上来就能进攻卡尔玛,正常来说卡尔玛应该会站在红圈的位置补刀,会安全很多。

并且,注意蓝色方近战小兵的血量,如果scout想要一级补全这三个近战兵,他是不可能等到这三个兵这个血量开始补刀的,因为他一级学的是E,靠平A基本不可能补全这三个刀。

怎么看,都像是scout为了压制塞拉斯,过多的走位,结果只能站在一个危险的位置补刀,并且必定会漏刀,是他失误了嘛?

并不是。



他站的距离,正正好好是塞拉斯一段E之后,普攻的极限距离。

看,塞拉斯E了上来,一个强化普攻,A到了卡尔玛,同时也打到了两个后排小兵。



Scout早有防备,在塞拉斯二段E出手的瞬间开E,完美抗掉伤害。

相反的,本来要继续攻击残血蓝色方小兵的红色方小兵,被塞拉斯吸引到了仇恨,转火开始攻击塞拉斯。



结果,卡尔玛在塞拉斯被自己小兵集火的时候,普攻补完了另外两个近战兵(4个补刀,还有一个是眼),自己完全没有掉血。相反,贸然进攻的塞拉斯的兵线被推了过去,卡尔玛完成控线。



被卡尔玛控线的结果,就是被卡尔玛不断折磨,塞拉斯的血量掉的很多。

所以,之所以落地是一个半血的塞拉斯,主要原因就是被卡尔玛控住兵线。而被控住兵线的原因,就是scout的一级站位太有诱惑性,塞拉斯被勾引试图换血,但是不仅没有换到,反而帮助了卡尔玛补刀和控线。

这就是LPL级别中单的对线细节,新人中单的第一局LPL对线还是稍微上头了一点。

他上头了,队友也不看他状态就硬来,结果就是下路一波看起来极度愚蠢的越塔。从这一波可以看出,IG目前队内的沟通还是欠缺的,因为中路塞拉斯只有半血,双方中单都有T,那么下路就不应该这么激进的越塔。

第一波越塔结束,IG亏的是经济,但是他们没有亏多少经验,下路的兵线已经推进塔,上路乘着鳄鱼去下的机会将兵线也推进塔。唯一亏经验的是中路,EDG的打野在团战的时候在中路推了一波半兵线,吃了一大波经验,也让塞拉斯亏了半波线多的经验。但是这一切并不致命,只能说是IG的小亏,EDG的小赚。IG仍旧有机会。


2、正式崩盘

在比赛进行到十多分钟的时候,双方都开始换线。EDG将扇子妈换到下路来对抗凯南,而IG将下路换到上路来压制鳄鱼,双方开始了对于峡谷先锋的争夺。



可以看到,IG在上半区河道的视野非常好,而EDG则是布控了下半区的河道视野。因为IG的阵容更加具有主动性和抓机会能力,所以这个阶段他们抱团推进做视野还是很有威慑力的。EDG没有办法在这个阶段和IG争夺视野。



随后,EDG中野来到下路抓凯南,但是被凯南插在三角草的眼看到,IG决定直接rush峡谷先锋。

但是这一波,IG将放在中路的双人组也一起调过去,这样就让中路面临一个无人守线的情况。

EDG在已经赶不到峡谷先锋的情况下,选择直接拔掉中路一塔。



然后,ning上演了一波神奇操作。他来到中路,在这个位置放了一个真眼,然后直接去对面野区偷F6。



当对面拆掉他的真眼,并且从中路走过去的时候,他毫无察觉。

EDG的信号疯狂的打在ning的头上,而ning在自己放了真眼的情况下,继续打F6。



Ning交了闪现和大招,阵亡。

他的阵亡结果是什么?本来IG这波可以抱团将中路兵线压过去,然后集体回城后来做小龙视野,为一分钟后要刷新的火龙做准备,这是一个正常的节奏。但是ning阵亡,不仅自己白给了,还把队友牵扯到上路来,导致IG在中路抱团推进的人不够多,视野也没做开。



那你人不够多,也就推的不够快。视野没做开,也就是我可以来蹲你。

EDG卡尔玛直接来到中路,打出IG霞的闪现和大招。这样一来,IG就更加失去了争夺小龙视野的机会。



前文我们已经说过,EDG拥有下半区的河道视野,IG错过忘了关键的一波视野抢夺的机会,导致他们在火龙刷新的时候无法拥有火龙视野。看,他们的蓝色饰品甚至要照中路线旁边的草丛这样一个非常近的位置。



但是IG还是决定来接团。

这波团战,IG皇子、霞、洛的大招全部没有好,最主要的战斗力是凯南,应该让凯南先找好位置。但是因为没有视野,所以IG选择肉身前压,结果在凯南赶到好位置之前,肉身开视野的人就已经陷入了险境。



拉克丝精准一Q,IGad阵亡、团战自然溃败。

Ning需要对这波团战的溃败负责。JKL输在操作,而Ning让IG输在决策。

到这里,IG已经基本没法翻身了,双方都是滚雪球极强的阵容,谁拿到优势,谁就能正面平推。



看看这个恐怖的护盾,这才是25分钟。IG的阵容落后大量经济的情况下,是不可能和这种级别的护盾对抗的。


三、总结

IG第一场输在阵容吗?不是的,他们输在沟通、细节,以及ning的失误上。

EDG赢在阵容吗?不是的,他们赢在果断、抓对手失误,以及中后期稳健的推进上。

第一局打完,IG的表现就是一个弱队,而EDG的表现就是一个强队,毫无疑问。

问题在于,他们对于这个表现的态度是完全不同的。

第二局

一、先看BP


1、第一轮BP

IG前三手,猫咪、奥拉夫和塞拉斯。和第一场对比来看,将刀妹猪妹的ban给到了奥拉夫和塞拉斯,蓝色方这样换ban位的话,基本确定IG会想要拿到猪妹和刀妹中的一个。

EDG前三手,剑魔、德莱文和妮蔻。在看到IG开出猪妹和刀妹以后,把第三手杰斯的ban位给到了妮蔻,意思也很明确,你放呗,我把杰斯也放出来,猪妹刀妹杰斯,你选一个,我选俩,看谁赚。

所以,IG拿猪妹,EDG拿杰斯刀妹。

IG二三手锁下鳄鱼轮子妈,鳄鱼是用来抓刀妹的对线,这是目前比较通用的刀妹解法。

EDG第三手拿下AD霞,这一手我并不赞同。

在己方已经拿出超级给力的上中之后,最好的选择是拿下一个很猛的打野来盘活上中野,留着AD来看对手的后续思路。过早的出了AD之后,三路的基调和思路基本就定了,很容易被后续针对。并且场上强势AD还有卡莎、EZ、霞三者可以选,完全不用这么急着出AD。或者这一手出辅助,抢泰坦,也没问题。留着AD和打野作为缓冲,比如对手选了全肉阵容,那么我AD位置出一个卡莎打前排或者出一个吸血鬼切你的唯一输出核心,都是有缓冲余地的。

但是直接锁下三C,这样的结果就是彻底将阵容困死,节奏难以变化。


2、第二轮BP

IG在对手打野辅助都没选的情况下针对辅助,ban掉了洛和光辉。

EDG选择ban掉阿卡丽和吸血鬼,因为IG的阵容到目前来看也是一个AD输出为主的阵容,EDG也不想IG可以在AP输出上有所补强。

然后EDG第四手出了打野蜘蛛。这一手更多的是以抢代ban,因为IG的阵容也非常需要一个AP输出。猪妹是有可能摇摆去上的,如果IG拿到鳄鱼+蜘蛛的组合,无论是上野还是中野都异常强势。EDG在己方阵容也需要AP输出的情况下,选择先抢一手蜘蛛。

但是这样一来,EDG的阵容就太偏前期,而且AOE能力太差了。

EDG的第四手,其实非常非常难拿,前三手选择三C定型了阵容,第四手选什么都很难。酒桶死歌会稍微好一点点,不过差别也不会太大。

IG直接泰坦+塞恩,补足开团和前排。这一手塞恩是完全出人意料的选择,因为正常来说,这一手补一个开团型的高伤害ap会好一点,例如凯南。之所以IG会选择塞恩,也是因为EDG的阵容非常极端,爆发+单点伤害的组合最讨厌的就是有大前排的阵容,所以其实塞恩是更加适合场上的环境的。

然后EDG就难了,他们只有辅助可以选了。有辅助可以提供大量的AP伤害吗?有,大眼,但是在泰坦塞恩面前这个英雄是没有资格生存的。除此之外,比赛上就没有别的辅助英雄可以来提供大量的AP伤害了。

所以,最终EDG只能选择将前期主动性加到极致,选出牛头来配合打野游走gank开团。一旦取得优势,牛头的越塔能力也非常强。


3、总结

IG的阵容优点是能抗,缺点就是手短。双方正面5v5的情况下,EDG的牛头可以在前面直接扛到死,而IG并不容易摸到EDG的后排。并且IG的阵容后期的伤害是完全不够的,IG最强的点在于15-25分钟以及前后的中期,这个阶段是IG的巅峰期,他们需要在这段时间里终结比赛,IG的进攻压力在中期。

EDG的阵容容错率很低,这是他们最大的缺陷。如果前期爆炸,那么他们就会丧失取胜机会。但是他们的阵容其实很难前期爆炸,他们可以凭借上中的对线优势快速发起一波以多打少,利用小规模团战的优势来为团队获取资源。他们最难熬的是中期,一旦IG的阵容正常发育,中期EDG就会很难受,所以EDG的前期进攻压力很大。


二、具体赛况

1、EDG前十分钟的哑火

本场比赛,一血直到8分钟才在上路爆发,还是一波1换1的单挑。EDG的蜘蛛杰斯前十分钟毫无收获,这奠定了EDG失败的根源。我们来看一下为什么EDG如此强势的中野前十分钟哑火了。



这一场,EDG的蜘蛛打野思路是蓝开速三的思路,蓝—蛤蟆—两只小狼—红的路线,可以最快速的到达三级。

蜘蛛在三狼处待了五秒,随后离开。



蜘蛛打完红,到达三级,身上14个刀。



因此,我们才能看到,一个14个刀的三级蜘蛛蹲在这里。

这种打法是完全以gank为取向的打法,牺牲了三狼这组野怪的刷新时间,变相的是牺牲自己的经验获取,交换来的是集中一切资源快速到三发起一波gank的机会。如果gank成功自然万事大吉,如果gank失败,那么蜘蛛将会一直落后猪妹一组野怪的经验。



然后scout出现了致命失误,Q打在了小兵身上,导致输出不够,没能秒杀鳄鱼。

这波失误是极度致命的,中野的第一波闪现只是打掉鳄鱼的一些经验,是非常非常不划算的。更为严重的是,它让蜘蛛的野区节奏直接断档。



我们来看一下,猪妹此时刷掉了除石甲虫在外的五组野怪,而蜘蛛只刷了三组野怪+两只小狼,在大家都没刷石甲虫的情况下,蜘蛛已经落后F6和三狼这两组野怪的刷新时间了。

这个情况下,落后等级的蜘蛛不可能去入侵猪妹的野区,只能去线上寻找机会。

但是IG的反应很及时,猪妹在刀妹的视野范围内走到上路草丛反蹲,被刀妹ping了出来。这波猪妹是不亏的,因为他其实可以直接正面走到线上,然后告诉蜘蛛,不要来了。



那没辙,蜘蛛只能往下走,路过中路兵线还被看到了。IG下路继续龟缩,任由EDG下路压线,就是不出去。



蜘蛛没办法,打了河道蟹,控下双河蟹以后继续往上刷。但是中单鳄鱼吃过一次亏之后有记性了,4:30,他推了一波线,来到河道和对手上野区的交界处,做了一个视野。

这个视野正好将蜘蛛来gank他的可能消除,蜘蛛在F6处只能选择回家。到这里,蜘蛛在线上完全没有找到机会。那他的野区呢?

看小地图,猪妹的F6已经刷新了,此时蜘蛛才刚刚打完自己的第一组F6。可想而知,野区经验上,蜘蛛落后非常多。



随后,蜘蛛来上,但是EDG的上路兵线推到塔下,并且蜘蛛被视野看到。



蜘蛛来中,又被鳄鱼放的那个视野看到。



因为被视野看到,IG是完全知道蜘蛛的补刀数和等级的,直接可以算出来蜘蛛的打野路线。于是乎,蜘蛛来下,面对的是一个埋头苦刷,已经6级的猪妹,这个猪妹就是来破坏蜘蛛刷野节奏的。



随后,ning打掉了自己F6后回城,出了熔渣后打野速度大增。而补等级的蜘蛛身上只有一个小蓝野刀,刷野很慢。猪妹在蜘蛛刷红+F6+石甲虫的时间里,完成回城-三狼-蓝-蛤蟆的路线,最终成功在河蟹处,7级猪妹再次抓到6级蜘蛛。

到这里,我们总结一下。

EDG的阵容,前期三路优势。蜘蛛只有两个思路,要么是利用线上优势去入侵野区,要么是去越塔帮队友扩大优势。蜘蛛选择的是后一种,但是因为第一波的失误,百分百可以越的塔没有成功。反观IG这边,打野思路很明确,就是刷,然后路过型反蹲,这就导致蜘蛛的野区野怪刷新比猪妹要慢非常多。此时,落后等级的蜘蛛是没法去野区入侵的,因为拼惩戒拼不过猪妹,所以蜘蛛只能不断尝试去线上gank。

但是,IG的单人路视野做的很好,蜘蛛的动态被完全察觉到。这种情况下,蜘蛛没有办法gank,反而是猪妹有机会去压迫蜘蛛的野区。最终猪妹的领先转化为提前拥有一个小件,这又帮助他在野区抓到蜘蛛的位置。

所以说,第一波的越塔失败,加上IG单人线的视野,直接导致蜘蛛前十分钟完全没有声音。


2、IG中期为什么能有优势

看了比赛的都知道,是因为野区的一波团战,到六的泰坦大发神威。

那么为什么牛头没到六?



这是刚刚,猪妹来入侵蜘蛛野区的一波,看,泰坦在和轮子妈推线(在吃经验),而牛头在野区不断徘徊,帮助蜘蛛防守野区(没吃到经验)。



可以看到,多吃了一波线的泰坦已经5级了,此时牛头是亏损了至少有半波线的状态,还要几个兵才能5级。



随后,EDG下路先行回家,IG下路推完线,也会回家。这个时候,泰坦是比牛头多吃到两波线的经验的,已经到达6级。



如果牛头直接去线上吃塔刀,那么牛头吃两波线也会到六。但是队伍面临的巨大进攻压力,使得EDG需要牛头更多的去游走,于是5级的牛头没有去吃经验,反而是去支援。


所以,少吃大概两波半线的牛头,十分钟只有五级,而泰坦已经到六。

但是其实,这一波也不会这么致命。因为是这波EDG下路先行回城,所以牛头应该会更早的到达IG的野区,打时间差发起一波3打2,而更晚回城的泰坦理论上是赶不过来的。



我们把时间倒转十秒钟,此时,EDG的野辅是紧紧站在一起的,泰坦才刚到高地门口,距离很远。

注意IG的红buff旁边草丛,IG在这里做了一个真眼。



随后,牛头的思路是做红buff野区的视野,他走到这个草丛,发现了IG的真眼,他想排眼。

但是蜘蛛看到猪妹,蜘蛛想要埋伏打一波先手。



因为野辅的思路不一致,导致第一时间,牛头和泰坦的位置都不好,牛头牺牲线上经验先来跑图的优势是没有体现的。



双方辅助第一时间都是交了闪现来配合gank的。但是其实只有泰坦需要交闪,牛头是完全不需要的。

试想一下,牛头第一时间蹲在草里,那么他可以用Q击飞猪妹,W留着来把闪现过来的泰坦顶走。这一波就是牛头的两个小技能,逼出了IG野辅的闪现,会非常的赚。EDG也有撤退的机会。



可惜,这一切因为EDG野辅的沟通问题而并不存在,猪妹交闪逃生。中单杰斯的第一波爆发打在了一个触发余震的泰坦身上。泰坦交出R,EDG三人无法撤退。



鳄鱼闪现进场打出巨额AOE,刀妹落地的时候为时已晚,EDG团战溃败。

这一波团战溃败,对于EDG来说是基本无法接受的。前期有着巨大优势的他们,第一波小规模团战失败,这就意味着他们阵容最优势的一段时间没有发挥出来。反而IG的多前排阵容,即将迎来自己的强势期。



12分钟,IG拿下小龙,我们来看一下双方的视野布控。

可以看到,IG在河道做了非常多的视野,但是自己的红野区却有两个EDG的眼,这种情况下,虽然IG的视野看起来做的很好,但是其实EDG可以完全把控到IG打野的动向。



此时,背负进攻压力的EDG决定将下路双人组调上来,配合已经布控完毕的上半野区视野,抢掉这条先锋。

于此同时,猪妹从EDG的眼上走过,EDG是知道IG打野的位置的。



看,EDG在猪妹的头上打了信号。



EDG决定,来中路抓一波鳄鱼,他们将刀妹也喊了过来,准备一波三打二。

这一波决定非常正确,也非常冒险。因为IG的阵容强势点即将到来,EDG所剩时间不多,必须抓住最后的机会打一波团拿先锋。但是此时IG上中野发育都不错,EDG赢团的可能性并不大。



于是,在看到猪妹的情况下,杰斯Q了上来,是因为EDG想让杰斯作为诱饵,来实现一波反打。

但是他们错误估计了形势,一件幽梦的杰斯在已经有黑切的鳄鱼面前,脆的和纸没什么区别。杰斯上的太早,蜘蛛来的太晚,杰斯被直接秒杀。



蜘蛛进场去打伤害,刀妹开r,准备进场。如果蜘蛛刀妹同时进场,配合牛头的WQ控制,EDG是可以击杀至少两个的。

然后一位靓仔开着86忽然出现,直接将刀妹给控住。



靓仔身披大反甲,肉到令人绝望。



这样一来,先行进场的蜘蛛就变成了进去挨打,牛头WQ击飞两人,但是没人能补上伤害,刀妹被开车过来的塞恩控住了非常久,大招都结束了都没能Q出去。

那么EDG自然团战溃败。



IG拿下先锋,到这里,EDG基本已经无力回天了。



在本局游戏的10-20分钟里,优势的IG不断拿下各种地图资源,而EDG是没有获取任何的塔和龙的。

EDG强势期没打出来,IG强势期打出来了,所以IG取胜。


三、总结

本局,EDG前期的一波失误,伴随着IG更加稳健的刷野思路和视野布控,直接导致了前十分钟EDG毫无声音。野辅的一波沟通失误,直接导致EDG陷入劣势。而中路团战,IG更加优秀的配合和阵容的强势节点来到,让EDG最后的节奏点峡谷先锋也丢失掉,EDG彻底失去胜利可能。

反过来说,IG本局做的更加类似于上一场EDG的事情,稳住发育布控视野,等待对手出现失误然后将失误抓住,在阵容的强势节点不给任何机会,平推比赛。

第三局

一、先看BP



1、第一轮BP

双方唯一的变化就是EDG第三手ban掉了猪妹,那么IG在杰斯和刀妹中选择了刀妹,EDG反手拿下轮子妈和阿卡丽。

可以看到,EDG的思路变得很快,他们直接放掉了杰斯,转而选择阿卡丽,不仅是AP伤害类型的补足,阿卡丽在团战中也比杰斯更好打,对后排的威胁也更大。

然后IG直接摸了宝石琴女出来,这一手是令我没有想到的,JKL的rank记录近期的确有不少场琴女的记录,但是我以为要打宝石琴女的话会上卢卡斯而不是宝蓝。。。


2、第二轮BP

EDG第二轮将进场型打野赵信ban掉,IG将皇子ban掉,这两手都是配合宝石很好配合的英雄。

在EDG先手选出挖掘机的情况下,场上能配合进场并且有一定打架能力的打野已经很少,青钢影只能说是一个及格的替代品,但是除了青钢影以外已经基本没有英雄可以搭配宝石进场了。

IG最后一手选出瑞兹,IG在之前很长一段时间的思路都是一手拿瑞兹,最后一般都是给到上单theshy来对线压制。但是在一段时间的低迷之后,IG对瑞兹这个英雄的优先级下降了很多。这一场之所以出瑞兹,一是因为IG的阵容宝石琴女青钢影,强开反手拉扯都不错,但是缺伤害,IG需要上单来提供伤害;二是因为妮蔻凯南都被ban,除了瑞兹之外只有吸血鬼可以提供高AP伤害,但是先选吸血鬼很有可能被EDG后选瑞兹counter。所以先手拿下瑞兹,是没问题的。

EDG第五手出了鳄鱼,这一手拿出来并不是特别的好,EDG的阵容缺乏强力主动开团,但是场上已经没有团控法师可以选,吸血鬼也被瑞兹counter,可以说EDG这一手已经没有什么好的选择。选出鳄鱼只能是以无奈之举。


3、总结

最终,EDG没有让鳄鱼走中抓刀妹的对线,而是让鳄鱼来到上路对上瑞兹。瑞兹在路人局对上鳄鱼的数据非常惨淡,但是瑞兹这个英雄路人和比赛数据差距太大,因此不能根据路人的数据来看对线。

双方都是有着强力的单人线,都可以中期执行131,所以双方的策略都会很多样化。但是IG的阵容无论是主动性还是中后期团战能力,都会较EDG好的多。所以一旦让IG均势到达中期,宝石的存在可以让EDG不敢去131,一旦去131正面宝石就敢越塔。但是拼正面团,IG的宝石琴女发育起来,整体是更加优势的。

所以,本局前期EDG能否打出优势非常重要,挖掘机是当前版本野区最为强势的打野之一,EDG的任务就是利用挖掘机的强势盘活上中野或者抓爆下路,一定要打穿一路,否则中期IG的宝石琴女发育起来,EDG是没有任何办法抵抗的。

IG则只需要防守发育,保住下路的发育是第一要义,正常发育到中期就很好打。但是青钢影在野区面对挖掘机是不占优势的,前期的防守对他们来说是一个巨大的考验。


二、具体赛况

1、EDG再度哑火

本局EDG的思路不是抓爆下路,而是让轮子妈单人压线,利用宝石琴女前期羸弱的时间点解放光辉,来给对方的下半野区施压。思路是可以的,但是没有打出来。

我们来还原一下,双方前期的打野动向。



一级,EDG抱团来到红buff处插了一个眼,确认了青钢影是红开。IG也知道这个眼,但是没办法,青钢影这个英雄不红开太伤了。



因为被视野看到,青钢影选择不去2级gank,而是去往上刷。思路是没问题的,你可以看到,EDG在下河道有两个眼,青钢影如果去下路必定是无功而返。

注意这个挖掘机的打野路线,他是红开后去先刷石甲虫后刷F6,正常的速三路线是红-F6-石甲虫,然后去上蹲一下。挖掘机这么刷,就是想从F6开始往下刷,去反青钢影下野区的思路。



青钢影打完魔沼蛙后来到上路反蹲,IGping了自己上河道的眼,个人猜测可能是表示有眼,不用继续蹲。

此时,挖掘机来到青钢影的野区,开始刷F6。



这个时候,双方打野的判断是不同的,EDG判断青钢影很有可能在打河道蟹,他们ping了点,并且让阿卡丽去看一下。但是IG是猜出挖掘机来自己的下野区反野的,IGping了F6。

为什么会出现这种情况?因为常理来说,青钢影的确是应该在上打河蟹的,EDG中下压线,并且前期宝石琴女战斗力极低,青钢影野区也打不过挖掘机,所以正常的青钢影是不可能来下路试着抢石甲虫的。

但是ning的一个特点就是反思维,这个特点我曾在S8的复盘中多次提到,他有的时候很喜欢逆向思维去做事情。



偏偏,他就是遇到了一个把所有技能都交给石甲虫的挖掘机。

挖掘机直接交闪,因为他QE都在CD,一旦被青钢影E中,被先手打掉一套血量的话,挖掘机有可能被青钢影单杀,这是挖掘机不能接受的。但是失去了闪现,对于更想要做到事情的挖掘机来说,他是更亏的。青钢影则不然,有着宝石的青钢影完全不需要跟以前一样走钢丝gank,团战配合宝石也能打出不错的作用。



这波闪换闪之后,ning的野区是没有野怪的,并且先来一步的jiejie在就放好了视野,ning在EDG的信号中朝着地图上唯一的自己能刷野怪河道蟹走去。



并且随后,无野可刷的ning只能去中路反蹲,但是偏偏scout没忍住,和刀妹激情换血。最终,在阿卡丽交点燃意图单杀的情况下,青钢影出现,掩护了刀妹的撤退。

此时,刀妹身上还有两层腐败药水+一个饼干,而阿卡丽什么都没有。



30秒后,刀妹血量几乎补满,阿卡丽还是残血。



这个时候我们可以看到,EDG的下路策略是拉克丝游走,轮子妈单人对线。拉克丝来到IG下野区红buff外的草丛,做了一个真眼。



但是这个真眼是无法改变中路对线的优劣势的,有推线权的刀妹看到拉克丝miss后,在下半野区和河道的交界处做了一个假眼。



这个假眼,让EDG的第一波三人gank失败。



随后,青钢影在F6处刷野,被拉克丝的真眼看到。EDGping了信号。



在看到青钢影的情况下,EDG选择直接来野区抓青钢影,此时jiejie领先青钢影两组野怪的经验,只要拿到红buff,挖掘机立刻到6,而就算青钢影抢下红,青钢影也只有5级,EDG打起来是绝对不亏的。

但是,他们被视野看到了。



青钢影路过真眼,拆了真眼,知道自己被EDG看到了,也看到了挖掘机进野区,正常人是不会去打红的。

而挖掘机并不知道自己被看到了,他甚至还喊了队友过来,但是什么都被蹲到,EDG的第二波三人蹲伏失败。

但是,到这里,EDG也不算亏,他们做好了红buff周边的视野,集结拿下了火龙。在这样密度的视野布控下,青钢影迟早要被挖掘机抓死在红野区,而那个时候,就是越塔宝石琴女的时候。



但是,EDG的眼位太深,没有办法得知中路的情况。中单刀妹在知道EDG打火龙的情况下,对下河道非常的畏惧,看,两个感叹号。



然后他有在相同的位置做了视野。



再度中招。



不服,绕了一圈,花了三十秒从三角草绕过来,然后再再再度中招。



挖掘机不断中招的时候,青钢影已经将挖掘机的F6和红全部拿掉,等级实现追平。



EDG在上路投资了大量的视野,就是害怕挖掘机和光辉打下半区的时候上半区被越塔。

但是,面对一个到六有红的青钢影,再多的真眼也没有用。



没有TP的鳄鱼被越塔抓死,基本宣告对线崩盘。

这一部分有些长,我们总结一下。

EDG的前期策略是打下半区,可以看到,挖掘机和光辉不断在IG的红野区布控视野。但是EDG的失误有二,第一就是没有预料到青钢影的反思维来下,导致挖掘机交出闪现,这对于进攻压力更大的挖掘机来说是亏损的;第二就是在不断布控对手野区视野的同时,由于挖掘机没有携带扫描,导致被中单刀妹的眼多次抓到,自己的进攻节奏被这个眼化解了至少三次,亏损了大量的时间。

反观IG,在前期野区视野落后等级落后的情况下,通过一个关键视野获取了大量信息,让青钢影有机会去追回劣势并且抓死上路,并且也防守住了EDG的多波进攻。这个视野有可能是对jiejie的路线进行了研究,不过也有可能就是正常的视野,因为中路在这个位置放眼是一个非常正常的眼位。

有一点我很奇怪,jiejie第一场奥拉夫和第二场的蜘蛛都是前期携带了扫描(第二场是黄饰品出门插眼后换扫描的),为什么这一场选择带黄饰品?我可以理解EDG想要将视野做的更深入的想法,但是这个版本打野很多都是带扫描,不带扫描一般都是主防守、完全不考虑进攻的情况,才会带黄饰品来多做一些眼。挖掘机这种有进攻压力的打野,不带扫描是不是有些过于托大了?


2、现在是IG时间

EDG前期没打出来,反而是IG在上半区打开优势。于此同时,宝石琴女正在下路疯狂发育,一旦让他们双眼石成型,那么IG的正面就势不可挡了。

然后EDG还给他们送了一个。。。

Iboy在有闪现,并且知道对手琴女有大招的情况下,走位过前,被宝石E中。

有人会认为,为什么不去闪现去躲掉这一发E呢,但是此时琴女有闪现,轮子妈交闪琴女交闪,琴女的大招是必定会中的。



可以看到,其实一开始是拉克丝Q中接ER的远程消耗,轮子妈在一个很安全的位置。



Iboy自己走上前想要A琴女,送到了一个很危险的位置。这个位置,就算闪现躲E,琴女也可以跟大招击杀。



琴女的爆发加上近身后无脑QAA的宝石,轮子妈交出死亡闪现,EDG最大的优势路下路崩盘。

随后,IG上路单人拿塔,中路峡谷先锋拿塔,到这里,IG已经无法阻挡了。虽然在19分钟的时候送了三个,不过并不致命。



双眼石,IG的视野做的非常好,大龙和EDG的红野区基本被IG完全点亮。



并且,上路的瑞兹发育非常好,EDG在先手5打三秒杀琴女和刀妹的情况下,后续IG瑞兹的伤害无人能挡,差点拿下三杀。

游戏已经结束了,瑞兹的曲线和宝石琴女的曲线在中后期的强度是EDG完全无法对抗的。



三、总结

IG拿出的阵容,上路瑞兹和下路的宝石琴女,都是中期才能有威力的英雄,他们的阵容其实真的很怕在前期被搞事情。

但EDG偏偏就是搞不了事情,他们甚至放弃了对线压制宝石琴女,不断的让拉克丝游走配合挖掘机做视野,但是就是被IG得知他们的动向,根本抓不到人。

EDG回家以后,需要做的有两点,一个是调整自己的BP思路,试着多准备几套容错率更高的阵容;第二个是对打野路线和打野思路的细节再抠一下,今天这种被一个位置的视野看到过多东西的情况不能再次发生。他们的野辅游走思路已经被研究的比较透彻了,他们需要升级思路。并且他们也要减少失误,今天scout作为一直以来最稳的一个点,出现了几次失误是非常不应该的。EDG非常需要他的carry。下一场对阵WE,想必压力不大。

IG则是要减少自己的失误率,并且需要强化一下新中单的一些视野细节,今天的几个眼位很快就会被研究透彻,新人中单很容易就会被迅速研究出策略来针对。另外就是BP,IG今天是抓到了EDG两场低容错率的BP并且防守的很好,但是这种思路不是万能的,如果没有办法回到那个主动进攻极强的IG,防守的思路可不能让他们重返巅峰。下一场对阵TES,面对knight的对线压力,IG的考验远未结束。

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